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Un Equipement est un ensemble de personnalisations et équipements choisis par les joueurs définissant leurs limites dans la bataille. Pour l'infanterie, ceci peut inclure n'importe quel jeu d'implants et d'armes afin de créer un personnage de combat ou un rôle unique.

Les joueurs peuvent également créer leur propre Equipement pour les véhicules en ajustant leurs armes primaires et secondaires, les équipements de défense, les utilitaires, et l’apparence.

La personnalisation des armes est possible.

Rendez-vous dans la catégorie Equipement pour une liste complète des différents équipements de chaque classe.

Remarque:

  • Rappelez-vous que lorsque vous créez un accessoire pour ce wiki, la page doit comprendre la catégorie «Equipement »
  • De plus, assurez-vous d'écrire tous les détails de la certification. Par exemple: "3/5" au lieu de "3".


Exemple en ImageModifier

PS2 image1

Idée de MatérielModifier

Il existe différentes méthodes de jeu sur PlanetSide 2. Ces mêmes méthodes de jeu s'accompagnent avec un équipement qui y correspond. Ainsi, le joueur peut décider de modifier son équipement pour lui ou son équipe à son avantage.

Voici des concepts d'équipements approuvés par de célèbres unités telles que "La Faction Oméga", "Le Peloton Epsilon" ou encore le "1er Bataillon De Reconnaissance" :

  • Fusil De Combat :

Si vous êtes dans un groupe composé de Médecins De Combat, d'Ingénieurs et d'Assauts Lourd. Il vous est possible d'équiper la même arme pour votre groupe ! Le Fusil de Combat est une catégorie d'arme qui est disponible dans les 3 factions et dans ces 3 classes. Cette arme vous permet d'être très efficace à courte, moyenne et longue portée en fonction des accessoires avec lesquels vous l'équiper et de la façon dont vous l'utiliser. Si vous jouez en équipe avec cette arme, il vous serra par exemple possible de vous organiser pour réagir face à n'importe quel type de situation.

  • Emissaire NS-61 :

Cette arme Nanite System est une arme secondaire très efficace à courte distance. Elle est très précise et est similaire à des mitraillettes disponibles comme armes principales. Si vous équipez votre groupe d'un fusil de combat (voir ci-dessus) ainsi que de cette arme, vous serrez une escouade de fantassins très efficaces. Vous serrez en capacité de réagir face à n'importe quel type de situation face à de l'infanterie ennemie, la polyvalence est une clef. Que ce soit pour sécuriser un bâtiment ou tirer à très longue portée, vous serrez disposez à affronter l'ennemi en toute circonstance avec vos amis ou votre unité.

Remarque : Les équipements ci-dessus sont je le rappelle approuvés par des unités expérimentées. Je ne fais que transmettre leur connaissances. Ces équipements sont efficaces seuls mais trouvent leur réelle utilité quand vous les utiliser en équipe avec votre groupe.