Description []
Le Flash est un quad assez rapide (65km/h environ) et peu cher (100 ). Il possède une capacité de transport de 2 personnes : le pilote et un passager. Le Flash peut être utilisé pour rejoindre rapidement les combats, pour effectuer des manœuvres de contournement ou pour harceler l'ennemi à distance avant de se replier rapidement. Il est possible d'installer des armes sur le Flash. A noter qu'avec certaines améliorations, il peut devenir invisible (voir plus bas).
Tous les Empires peuvent utiliser le Flash
Stats[]
1500 point de vie (80% de résistance aux armes légères, invulnérabilité aux couteaux mais pas aux frappes XAM)
Coût : 100
Délais : 10 minutes à 5 minutes.
Astuces[]
La taille réduite du Flash lui permet de rentrer dans les bâtiments mais le moteur possédant un ratio chaveau/tonne faible, les escaliers se grimpent à la vitesse d'un escargot malade.
Sur un terrain accidenté, il est assez facile de se retourner : préférez ralentir avant une bosse que de faire le reste du trajet à pied, ou pire, de mourir et de retourner à la case départ.
Équiper une arme ainsi que le système d'invisibilité rend le Flash très efficace pour harceler les lignes ennemies. A noter que si vous êtes endommagé, la fumée est se voit même si vous êtes invisible.
Si vous avez du C4, vous pouvez transformer votre Flash en bombe mobile.
Armes[]
Rien (défaut)
Basilisk M20 (100 )
Kobalt M12 (250 )
Fury M40 (1000 )
S12 Renégat (1000 )
Accréditations[]
Slot Utilitaire
- Fumée IR. Enlève tous les verrouillages sur le flash et l'empêche d'être verrouillé pendant un court moment. Relance de 30/25/20/15 secondes.
- Radar amélioré. Tous les ennemis en mouvement et situés à moins de 25/50/75/100 mètres seront visible sur la mini-carte pour vous et tous les alliés à moins de 150 mètres. Il faut que quelqu'un soit sur le Flash pour profiter du radar.
- Turbo. Augmente nettement la vitesse/accélération jusqu'à 2 secondes, se régénère avec le temps. Augmenter le niveau du turbo le fait se recharger plus vite.
- Système anti-incendie. Éteint les flammes et rend 3/6/9/12 % pv en 5 secondes. Se recharge en 40/35/30/25 secondes.
- Système de camouflage. Rend le Flash et ses occupants invisibles jusqu'à 20/25/30/35/40 secondes. Le pilote doit être un infiltré. Il est impossible d'utiliser une arme lorsqu'on est invisible.
Slot Défense
- Système de nano-régéneration. Répare 3,2 / 4 / 4,8 /5,6 / 6,4 % pv toutes les 5 secondes, les dégâts interrompent la régénération durant 12/11/10/9/8 secondes.
- Armure composite. Les dégâts subits de la part des explosions sont réduits de -12,5 / -25 / -37,5 / -50 %. Réduit les dégâts des Mitrailleuses Lourdes (M20 basilisk, Senticiel, etc) de -20 / -30 / -40 / -50 % Les passagers subissent toujours les mêmes dégâts.
- Protection anti-mines. Augmente la résistance aux mines antichars de 37/50/62/75 %. Les passagers subissent quand même l'explosion.
- Furtivité. Réduit la portée à laquelle le Flash est automatiquement visible sur la mini-carte de 100 mètres à 75/50/25/0 mètres. Augmente le temps de verrouillage des missiles de 0,25 / 0,5 / 0,75 / 1 seconde.
Slot Chassis
- Rival. Augmente le freinage, les tournants et la vitesse de marche arrière.
- Racer. Augmente l’accélération avant et la vitesse maximum en marche avant.
- Moteur. Augmente le ratio chevaux/tonnes ce qui permet de grimper plus facilement les collines et les escaliers. N'augmente pas l’accélération.